第242章 一波未平一波又起-《矩阵游戏平台》
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前世的一些事例可是很明确的告诉了这种事情不是开玩笑的。
鉴于之前时陌遇到的景象,时陌为了保险起见,他觉得自己还是走着去比较好。
反正这会儿离目的地还真的没有多元的距离了。
走着也浪费不了多少时间,最重要的是,走着安全。
反正在没有搞清楚之前遇到的情况是怎么回事之前时陌是不敢拿自己的生命开玩笑了。
那不好笑。
真的,哪一点都不好笑,更不好玩。
想这些还不如想想刚才在汽车里面到底发生了什么。
不知不觉的,时陌又想到可自己之前去那个戒网所看到的一切。
时陌联想到了寂静岭。
里世界?
表世界?
寂静岭开始影响这个世界了吗?
可是,这一次的范围也太大了一些吧?
时陌皱眉。
这可不是消失,那可是寂静岭啊!
虽然作为一个高玩,时陌很喜欢寂静岭这个游戏。
不仅仅是这款游戏很棒,而且里面的设定也是很赞的。
里世界。
表世界。
这样的设定将游戏的一切特殊性都展示了出来。
不仅如此,寂静岭这类游戏里面还蕴含着一些哲学思想在里面。
玩完之后,玩家或多或少的都会有些感触。
体会其中的一些道理。
而且寂静岭这款游戏还运用了心理学。
心理学的运用体现在这游戏很吓人。
音乐,颜色,色调,各种的道具。
这些都是经过心理学专家研究过的。
就是为了让玩家害怕,恐惧,焦虑。
心理学被运用的地方不只是这些。
它还被运用在了游戏里面的角色。
像什么著名的三角头之类的怪物,还有那些奇形怪状的boss,这些boss的形象都是专门设计过的,就是为了让玩家里面不舒服的。
这种不舒服就会慢慢的扎根在玩家的心里面,然后生根发芽,最终成长为参天大树。
不要小看这些花招,加在一起那就不得了了。
会让人很难受的。
至少时陌就感觉到不好受。
何况,这还没有完。
寂静岭最著名的就是第二部了。
简直是开创了寂静岭的新模式,可以说是奠基之作。
里面的有些角色居然都是主角的内心里面的一部分,代表着主角的什么善良,坚强之类的品质,是主角内心的化影。
是不是很厉害?
这游戏做得够精细吧?
够用心吧?
本国游戏不如人家是不是很有道理?
这些都不是没有原因的。
人家花钱了,实打实的将钱花费在刀刃上了,一分一毛的都落实到项目上了,再加上人家够用心,所以时陌的前世很多的玩家其实都很喜欢国外的游戏。
至于国内?
对不起,当我什么都没有说吧!
那玩意儿是给人玩的?
讲个真实的笑话。
有一部游戏,人家十年前做的画质效果,十年后仍然没有国内游戏商家能够做出和人家十年前一样的画质。
说白了,就是想圈钱,还是那种空手套白狼的圈钱。
根本舍不得一点点的投入。
也难怪被人骂。
还好意思说什么支持国产。
靠,支持国产也不是这些人可以粗糙烂制的借口,凭什么这些家伙糊弄事,最后让顾客们买单?
理由还那么光明正大。
支持国产?
真有脸的。
时陌对此很无语。
拍电影之后需要发行,人家不管拍的是不是烂片首先都会花很多钱进行宣传的,大家都知道想要赚钱就得先投入,舍不得孩子套不找狼,这些游戏厂商不知为什么就是不明白。
只想着圈钱。
也难怪,国内的小学生太多了,只喜欢玩网络游戏。
而玩网络游戏,也只喜欢玩小马的氪金游戏,专门奔着氪金去的。
没办法,手艺不行,氪金来凑。
谁当人家的宗旨是用薪创造快乐,没钱玩你麻痹呢?
小学生们这样做也没有毛病。
就是可惜家长赚的辛苦钱了。
不过话说回来,对于这么好玩的游戏,时陌此时此刻只想说。
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